1 : 3
МБОУ СОШ №1
0:0
МБОУ СШ №10
4 : 2
МБОУ СОШ Чехов-2
МБОУ лицей №4
МБОУ СОШ №9
3.5 : 2.5
МБОУ СОШ №3
МБОУ Гимназия №2
3 : 3
1 : 5
2 : 4
4.5 : 1.5
2.5 : 3.5
-:-
МБОУ Новобытовская СОШ
МБОУ Нерастанновская СОШ
1 : 9
1 : 1
0:1
5 : 1
1 : 0
0 : 12
МБОУ СОШ №8
0:6
0 : 3
МБОУ Любучанская СОШ
3 : 2
2 : 0
4 : 9
МБОУ СОШ Чехов-3
ПОЛОЖЕНИЕ о проведении «Чеховской Школьной Лиги» муниципального округа Чехов
г. Чехов, 2025 год
1. ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
1.1. Чеховская Школьная Лига (далее – Лига) проводится в соответствии с Календарным планом физкультурных и спортивных мероприятий муниципального округа Чехов.
1.2. Лига проводится в целях массового привлечения детей и молодежи к систематическим занятиям физической культурой и спортом.
1.3. Основные задачи Лиги:
- формирование здорового образа жизни;
- развитие и популяризация физической культуры и спорта в общеобразовательных организациях муниципального округа Чехов;
- систематическое вовлечение учащихся общеобразовательных учреждений муниципального округа Чехов в занятия физической культурой и спортом;
- обмен опытом и укрепление дружественных связей между учащимися средних общеобразовательных организаций муниципального округа Чехов;
- выявление сильнейших участников соревнований;
- развитие школьных спортивных клубов.
2. СРОКИ И МЕСТА ПРОВЕДЕНИЯ ЛИГИ
2.1. Сроки проведения: в соответствии с утвержденным графиком проведения мероприятий Чеховской Школьной Лиги.
2.2. Место проведения: спортивные залы объектов спорта, расположенные на территории муниципального округа Чехов.
Время и место проведения соревнований будут сообщены дополнительно, но не позднее 5 рабочих дней до даты проведения.
3. ОРГАНИЗАТОРЫ
3.1. Общее руководство организацией и проведением Лиги осуществляется управлением физической культуры, спорта и туризма Администрации муниципального округа Чехов и Управлением образования муниципального округа Чехов.
3.2. Непосредственное проведение возлагается на организаторов и главную судейскую коллегию.
4. ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ ЛИГИ И УСЛОВИЯ ИХ ДОПУСКА
4.1. Участниками команды являются учащиеся одного общеобразовательного учреждения, не имеющие медицинских противопоказаний к занятиям спортом. Количество и половая принадлежность участников определяется системой проведения Лиги, закрепленной пунктом 5 настоящего Положения.
4.2. Образовательное учреждение – участник Лиги обязуется предоставить команду для выступления во всех видах программы спортивного мероприятия.
5. ПРОГРАММА ЛИГИ
5.1. Виды спорта, представленные в Лиге: футзал, волейбол, баскетбол 3х3, шахматы, гандбол.
5.2. Система проведения соревнований по видам спорта:
5.2.1. Соревнования по футзалу проводятся по смешанной системе (игры в подгруппах и плей-офф), участвуют все команды, места распределяются по наилучшим показателям на групповом этапе. На этапе плей-офф команды играют навылет вплоть до матча за 3-е место и финала.
В соревнованиях принимают участие юноши 2011 г.р. и старше.
Продолжительность матча: 2 тайма по 15 минут (грязного времени) с 5-минутным перерывом. Игра ведется специальным мячом для футзала (№ 4).
Во всех встречах команды получают за победу 3 очка, в случае результата «ничья» 1 очко, в случае проигрыша - 0, за неявку на игру техническое поражение 5:0.
В случае результата «ничья» в стыковых играх назначается серия шестиметровых штрафных ударов из 3-х ударов с каждой команды. В случае очередного ничейного результата серия шестиметровых штрафных ударов продолжается до первого промаха.
В случае равенства набранных очков у двух и более команд преимущество получает команда, имеющая:
- лучший результат в играх между собой (количество очков, количество побед, разность забитых и пропущенных мячей, большее количество забитых мячей);
- наибольшее количество побед во всех играх;
- лучшую разницу забитых и пропущенных мячей во всех играх;
- наибольшее количество забитых мячей во всех играх;
- по жребию.
В протокол матча каждая команда имеет право внести не более 14 игроков. Руководители команд обязаны не менее чем за 30 минут до начала игры внести в протокол матча фамилии и имена игроков с указанием их номеров, а также фамилии официальных лиц (руководитель команды).
Во время матча право присутствовать в технической зоне имеют только игроки, заявленные на матчи официальные представители команды, заявленные в протоколе матча.
5.2.2. Соревнования по волейболу проводятся по смешанной системе (игры в подгруппах и плей-офф), участвуют все команды, места распределяются по наилучшим показателям на групповом этапе. На этапе плей-офф команды играют навылет вплоть до матча за 3-е место и финала.
В соревнованиях принимают участие юноши и девушки 2011 г.р. и старше.
Матч играется из трех партий до двух побед. Во всех встречах команды получают за победу со счетом 2:0 – 3 очка, за победу со счетом 2:1 – 2 очка, за поражение 1 очко, за неявку на игру 0 очков. При равенстве количества побед у двух и более команд места определяются последовательно по:
а) количеству очков во всех встречах;
б) соотношению мячей во всех встречах;
в) соотношению партий во всех встречах;
г) соотношению побед во встречах между ними;
д) соотношению очков во встречах между ними;
е) соотношению мячей во встречах между ними;
ж) соотношению парий во встречах между ними.
Если при распределении мест между командами, имеющими равные показатели по одному из вышеуказанных пунктов, определилось место одной или нескольких команд, а другие вновь имеют одинаковые показатели, то места между ними вновь определяются последовательно по пунктам «а», «б», «в» и т. д.
На матч команда может иметь в составе не более 12 игроков. Только зарегистрированные в протоколе члены команды могут войти в Соревновательную/Контрольную Зону и принимать участие в официальной разминке и в матче.
Победителем итогового вида «волейбол» является команда, набравшая наименьшую сумму мест среди юношей и девушек. В случае равенства мест победа присуждается команде, занявшей наибольшее количество призовых мест в общем зачете, в случае равенства мест победа присуждается той команде, которая имеет лучшую разницу суммарных очков по результатам всего турнира.
5.3.3 Соревнования по баскетболу 3х3 проводятся по смешанной системе (игры в подгруппах и плей-офф), участвуют все команды, места распределяются по наилучшим показателям на групповом этапе. На этапе плей-офф команды играют навылет вплоть до матча за 3-е место и финала.
В соревнованиях принимают участие команды юношей и команды девушек 2011 г.р. и старше.
В команде 3 игрока и не более двух запасных (на игре не более 1 запасного).
Тренер не может влиять на игру, даже с трибуны.
Команда, выигравшая жребий, решает, начинать ей игру или овертайм (если будет).
Игра ведется специальным мячом 3х3 (утяжеленный #6).
Игра идет 10 минут (9 минут грязного времени и последняя минута чистого времени) или до 21 очка.
Во всех встречах команды получают за победу 2 очка, за поражение 1 очко, за неявку на игру 0 очков.
Овертайм играется до 2 набранных очков, даже если он начинается при счете 20:20. За дальний бросок – 2 очка, за остальные – по 1.
Чтобы получить право на атаку после броска соперников, команда всегда должна вывести мяч за дугу.
Игрок считается находящимся за дугой, когда ни одна его нога не находится внутри дуги и не касается дуги.
После забитого пропустившая команда немедленно продолжает игру из-под кольца (не из-за лицевой), соперники не могут мешать ей внутри полукруга.
После фола/нарушения соперники продолжают игру «чеком» из-за вершины дуги. Время на атаку – 12 секунд. Спорный – в пользу защищающейся команды.
Начиная с 7-го командного все фолы наказывается 2 штрафными (даже если мяч засчитан).
Начиная с 10-го командного все фолы наказываются 2 штрафными плюс владением соперника (даже если мяч засчитан).
Фолы в нападении не бьются независимо от количества командных фолов.
За каждый неспортивный или дисквалифицирующий фол – 2 штрафных броска и владение соперника, за каждый технический фол – 1 штрафной бросок и владение соперника.
Игрок может получить любое количество персональных и технических фолов, не будучи удаленным (но удаляется за 2 неспортивных).
Замены проводятся без участия судьи, но только когда мяч «мертвый» (до «чека»), только за «центральной» линией и только с касанием партнера.
После забитого (если игра не остановлена) замены и тайм-ауты не разрешены.
Команда имеет 1 тайм-аут за игру (30 секунд).
В случае равенства очков у команд в группе используются критерии: 1) большее количество побед; 2) результаты личных встреч между командами; 3) большее количество набранных очков.
Победителем итогового вида «баскетбол 3 на 3» является команда, набравшая наименьшую сумму мест среди юношей и девушек. В случае равенства мест победа присуждается команде, занявшей наибольшее количество призовых мест в общем зачете, в случае равенства мест победа присуждается той команде, которая имеет лучшую разницу суммарных очков по результатам всего турнира.
5.3.4. Соревнования по шахматам состоят из отборочного(ых) этапа(ов) и финального.
В соревнованиях принимают участие мальчики (юноши) и девочки (девушки) без предъявлений требований по возрасту.
Состав команды – 6 человек и до 2 запасных без ограничения по возрасту, полу, квалификации. На матч должны быть заявлены минимум 1 мальчик (юноша) и 1 девочка (девушка).
Соревнования проводятся в соответствии с правилами вида спорта «шахматы», утверждёнными приказом Министерства спорта Российской Федерации от 29 декабря 2020 г. №988 с изменениями, внесенными приказами Министерства спорта Российской федерации от 10 апреля 2023 г. №243, от 11 мая 2023 г. №315.
Соревнования – командные. Дисциплина – быстрые шахматы.
Соревнования проводятся (рекомендуемая система): при 3 – 4 командах – по круговой системе в 2 круга, при 5-8 командах – по круговой системе в 1 круг. При участии более 8 команд – по швейцарской системе в 7 туров.
Контроль времени (рекомендуемый) – 10 минут + 5 секунд на ход, начиная с первого, каждому участнику (режим Фишера).
Последовательность шахматистов по доскам в матче должна строго соответствовать протоколу. Запасные участники вносятся капитаном команды в протокол не позднее, чем за 2 минуты до начала тура. Сдвижка по доскам не производится.
В случае участия нечетного количества команд в соревнованиях по швейцарской системе «свободная» от игры команда получает в сумму очков, набранных игроками 3 очка, 1 матчевое очко, игроки очков не получают.
По окончании матча капитаны (представители) команд обязаны подписать протокол с результатом матча. Протокол может быть подписан, вместо капитана, игроком команды, последним закончившим партию.
Допуск на игровую площадку представителей и тренеров команд во время проведения тура запрещен.
Выдержки из правил (утверждены приказом Министерства спорта Российской Федерации от 29 декабря 2020 г. №988 с изменениями, внесенными приказами Министерства спорта Российской федерации от 10 апреля 2023 г. №243, от 11 мая 2023 г. №315):
3.8.2.1. Право на рокировку теряется:
3.8.2.1.1. Если король уже делал ход, или
3.8.2.1.2. С той ладьей, которая уже делала ход.
3.8.2.2. Рокировка временно невозможна:
3.8.2.2.1. Если поле, на котором стоит король, или поле, которое он должен пересечь, или поле, которое он должен занять, атаковано одной или несколькими фигурами соперника;
3.8.2.2.2. Если между королем и ладьей, с которой намеревались произвести рокировку, находится какая-либо фигура.
3.9.1. Король находится «под шахом», если он атакован одной или несколькими фигурами соперника, даже если эти фигуры не могут пойти на поле, занимаемое королем, так как в этом случае они оставят под шахом или подставят под шах собственного короля.
3.9.2. Ни одна из фигур не может сделать ход, которым оставит под шахом или подставит под шах собственного короля.
3.10.1. Ход считается возможным, если все соответствующие требования Статей 3.1 - 3.9 выполнены.
3.10.2. Ход считается невозможным, если он не отвечает соответствующим требованиям Статей 3.1 - 3.9.
3.10.3. Позиция считается невозможной, если она не может быть получена любой серией возможных ходов.
4.1. Каждый ход должен делаться только одной рукой.
4.2.1. Только при своем ходе игрок может поправить одну или несколько фигур на их полях, при условии, что он сначала предупредит о своем намерении (например, сказав «я поправляю»).
За исключением случая, приведенного в Статье 4.2, если игрок при своем ходе тронул на шахматной доске с намерением сделать ход или взять фигуру:
4.3.1. Одну или несколько своих фигур, он должен сделать ход той фигурой, до которой дотронулся первой, если такой ход возможен,
4.3.2. Одну или несколько фигур соперника, он должен взять ту фигуру, до которой дотронулся первой, если взятие ее возможно,
4.3.3. Одну или несколько фигур каждого цвета, он должен взять первую тронутую фигуру соперника своей первой тронутой фигурой или, если это невозможно, сделать ход первой тронутой фигурой, которой возможно ходить, или взять первую тронутую фигуру, которую возможно взять. Если нельзя установить, тронул ли игрок первой свою фигуру или фигуру соперника, считается, что свою фигуру игрок тронул раньше фигуры соперника.
11.3.1. Во время партии игрокам запрещается использовать какие-либо записи, источники информации или советы, а также анализировать какую-либо партию на другой шахматной доске.
11.3.2.1. Во время игры игроку запрещается иметь в игровой зоне любые электронные устройства без специального разрешения арбитра. Однако, положение о соревновании может разрешить хранить такие устройства в сумке игрока при условии, что устройство полностью выключено. Место размещения этой сумки должно быть согласовано с арбитром. Обоим игрокам запрещено пользоваться этой сумкой без разрешения арбитра.
11.3.2.2. Если очевидно, что игрок имеет такое устройство при себе в игровой зоне, ему присуждается поражение. Сопернику присуждается победа.
13.5.1. Как только каждый игрок завершит десять ходов из начальной позиции,
13.5.1.1. Не могут быть сделаны никакие изменения в установку времени на часах, если только это не будет благоприятно отражаться на расписании соревнования;
13.5.1.2. Не могут быть приняты никакие заявления относительно неправильной расстановки фигур или неправильной ориентации шахматной доски.
В случае неправильного размещения короля рокировка не разрешается.
В случае неправильного размещения ладьи, рокировка с этой ладьей не разрешается.
13.5.2. Если арбитр видит действие, описанное в Статье 7.5.1, 7.5.2, 7.5.3 или 7.5.4, он должен действовать в соответствии со Статьей 7.5.5, при условии, что соперник не сделал свой следующий ход. Если арбитр не вмешивается, соперник имеет право заявить о невозможном ходе, если он не сделал свой следующий ход. Если соперник не делает соответствующего заявления и арбитр не вмешивается, невозможный ход остаётся в силе, и партия должна быть продолжена. После того, как соперник сделал свой следующий ход, невозможный ход не может быть исправлен, если об этом не договорятся игроки без вмешательства арбитра.
22. Неявка команды.
Матч между командами может начаться только при условии, если к началу любого тура явилось не менее половины состава участников команды. В случае явки команды в меньшем составе участников (или неявки вообще) главный арбитр имеет право снять команду с соревнования.
34.2. На каждом соревновании должен быть апелляционный комитет. Апелляционный комитет либо назначается организатором соревнования, либо избирается из числа участников соревнования. Апелляционный комитет должен состоять из председателя, по крайней мере двух членов и двух запасных членов. Если возможно, то председатель, члены и запасные члены должны относиться к разным командам. Ни арбитры, обслуживающие соревнование, ни игроки, участвующие в споре, не могут быть членами апелляционного комитета, рассматривающего данный спор.
Условия подведения итогов:
За победу в матче команда получает 2 «матчевых» очка, в случае ничьи – 1 «матчевое» очко, при проигрыше матча – 0 очков. Места определяются по наибольшей сумме матчевых очков. В случае, если две или более команд набрали одинаковое количество матчевых очков, предпочтение отдается команде по следующим показателям:
В турнире по круговой системе (рекомендуемые):
а) личная встреча (командная);
б) сумма набранных очков участниками команды на всех досках;
в) большее число побед (несыгранные матчи, bye, штрафные очки не учитываются);
г) по лучшим результатам на досках согласно поданной заявке (последовательно – 1, 2 и т.д.);
В турнире по швейцарской системе (рекомендуемые):
в) коэффициент Бухгольца;
г) по лучшим результатам на досках согласно поданной заявке (последовательно - 1,2 и т.д.).
5.3.5. Соревнования гандболу проводятся по смешанной системе (игры в подгруппах и ПЛЕЙ-ОФФ). На групповом этапе команды играют по круговой системе. Места определяются по наилучшим показателям. За победу команде начисляется 2 очка, за ничью - 1 очко, поражение - 0 очков. За неявку - техническое поражение. В случае равенства очков последовательность занятых мест определяется последующим показателям:
- по результатам игр между собой (число очков, разность мячей, число забитых мячей);
- по количеству побед во всех встречах;
- по лучшей разнице забитых и пропущенных мячей;
- по наибольшему числу забитых мячей во всех играх;
- в случае равенства всех показателей последовательность мест определяется жребием.
На этапе ПЛЕЙ-ОФФ команды играют навылет.
В соревнованиях принимают участие команды юношей 2011 г.р. и старше.
Команда состоит из 16 игроков. Не более 7 игроков одновременно могут находиться на игровой площадке. Остальные игроки являются запасными. Игрок, заявленный в качестве вратаря, может в любое время стать полевым игроком. Аналогично, и полевой игрок может в любое время стать вратарем, но должен надеть футболку, совпадающую по цвету с вратарской и со своим игровым номером. Если команда играет без вратаря, то в это время максимум семь полевых игроков имеют право находиться на игровой площадке.
В начале игры команда должна иметь не менее 5 игроков на игровой площадке. Игра может быть продолжена, даже если число игроков команды на игровой площадке становится меньше 5. Только судьи могут принять решение, когда игра может быть окончательно остановлена.
В случае ничейного результата по итогам матча плей-офф, назначается серия 7-ми метровых бросков по три с каждой стороны. Если и после серии бросков счёт остаётся равным, серия продолжается по одному броску от команды, до выявления победителя матча.
Команде, опоздавшей к началу матча более чем на 10 минут, засчитывается поражение со счетом 0:10. Команде сопернице присуждается победа со счетом 10:0. После двух неявок команда снимается с соревнований.
Если снятая команда провела 50% игр и более, то соперникам, несыгравшим с этой командой, присуждается победа со счетом 10:0 и начисляется 2 очка. Если снятая команда провела менее 50% игр, то результаты этих игр аннулируются.
За участие в матче незаявленного, дисквалифицированного или не внесенного в протокол матча игрока, команде засчитывается поражение со счетом 0:10. Команде сопернице присуждается победа со счетом 10:0. Забитые голы и предупреждения, полученные в аннулированных матчах, остаются в силе.
Все полевые игроки команды должны иметь единую игровую форму. Комбинация цветов и дизайн формы двух команд должен четко отличаться друг от друга. Все игроки, которые выполняют функцию вратаря, должны иметь одинаковую по цвету форму, которая четко отличается от цвета формы полевых игроков обеих команд и вратаря (ей) команды соперника. Игроки должны использовать спортивную обувь. Не разрешается использовать предметы, которые могли бы быть опасными для игроков или способствовать преимуществу. К ним относятся защита для головы, маски для лица, браслеты, часы, кольца, видимые пирсинги, ожерелья и цепочки, серьги, очки без защиты или в жесткой оправе или любые другие предметы, которые могут быть опасными. Игроки, которые не выполняют эти требования, к игре не допускаются, пока не устранят указанные недостатки. Если имеют место некоторые сомнения по форме игроков, то официальный представитель команды должен обсудить это с судьями или техническим делегатом до начала игры.
Игровая площадка, на которой проводятся матчи по гандболу, должна соответствовать следующим требованиям:
- игровая площадка с искусственным покрытием для гандбола установленных размеров (длина 40 м, ширина 20 м) с четкой разметкой;
-пара гандбольных ворот, закрепленных к полу;
- судейский стол напротив центральной и стулья (на 5 человек);
- две скамейки для запасных игроков и официальных представителей играющих команд.
Судейство каждого гандбольного матча осуществляет судейская бригада матча в составе: делегат матча (главный судья),2 судьи, секретарь, секундометрист.
Мяч должен быть круглым. Оболочка не должна быть скользкой и блестящей. Размер мяча, т.е. его окружность, и вес для данной возрастной категории команд должны быть следующими: 54-56 см и 325-375 г (размер 2).На каждую игру должен быть предоставлен один запасной мяч, который должен находиться непосредственно на столе секундометриста на протяжении всей игры. Судьи решают, когда необходимо будет использовать запасной мяч. В этих случаях судьи должны предоставить запасной мяч как можно быстрее, чтобы уменьшить время перерыва и избежать тайм-аута.
Основные броски:
Начальный бросок выполняется с центра игровой площадки в любом направлении.
Бросок из-за боковой линии выполняется с места, где мяч пересек боковую линию или, если мяч пересек внешнюю линию ворот, то с места пересечения боковой линии с внешней линией ворот со стороны боковой линии.
Бросок вратаря выполняется вратарем без свистка судьи из площади ворот через линию площади ворот.
Свободный бросок выполняется с того места, где было допущено нарушение. Не может быть выполнен из площади собственных ворот команды, или в пределах зоны, ограниченной линией свободных бросков соперника. В любом случае, если нарушение имело место в пределах этих зон, то бросок должен быть выполнен с ближайшего места, в непосредственной близости за линиями, ограничивающих эти зоны.
7-метровый бросок выполняется за 7-метровой линией, но не дальше 1 метра от нее, как бросок по воротам в течение 3х секунд после свистка судьи.
Основное игровое время составляет 2 тайма по 20 минут. Игровое время начинается по свистку судьи на начальный бросок. Оно заканчивается автоматически финальным сигналом информационного счетчика времени или с помощью секундометриста. В случае отсутствия такого сигнала, судья, секундометрист или технический делегат подают свисток на окончание времени игры. Если судьи констатируют, что секундометрист подал финальный сигнал (на окончание тайма или игры) слишком рано, то они обязаны оставить игроков на площадке и доиграть оставшееся время. Каждая команда имеет право на получение одного одноминутного командного тайм-аута в каждом тайме основного времени игры, во время владения мячом.
Комментарий:
По свистку секундометриста/делегата игра должна быть остановлена. Даже если судьи (игроки) сразу же не поняли, что игра остановлена, любые действия на площадке после свистка считаются недействительными. Это означает, что если был заброшен мяч в ворота после свистка от судейского стола, то гол не должен быть засчитан. Соответственно и решения судей на назначение 7-метрового броска, свободного броска, броска из-за боковой линии, начального броска или броска вратаря являются также недействительными. Игра возобновляется в соответствии с ситуацией на площадке, которая имела место в момент сигнала секундометриста/технического делегата. Необходимо помнить, что типичными случаями прерывания игры по свистку от судейского стола являются запрос на командный тайм-аут и нарушение Правила замены. Однако, все персональные наказания, которые имели место в период между свистком от судейского стола и моментом остановки игры судьями, остаются в силе. Это правило действует независимо от типа нарушения и строгости наказания.
Запасные игроки в любое время могут многократно выходить на площадку без разрешения секундометриста/секретаря, как только заменяемые игроки покинут игровую площадку. Игроки должны всегда выходить на игровую площадку и покидать ее только через линию замены своей команды. Эти требования также относятся к замене вратарей. Игрок, совершивший неправильную замену, удаляется на 2 минуты. Игра возобновляется свободным броском команды соперника. Если дополнительный игрок вышел на игровую площадку без замены, или если игрок вмешивается в игровую ситуацию из зоны запасных, то он удаляется на 2 минуты. Команда сокращается на одного игрока на игровой площадке в течение следующих 2-х минут (вышедший на площадку дополнительный игрок должен будет покинуть игровую площадку). Если удаленный игрок вышел на игровую площадку до окончания времени 2-минутного удаления, то он должен быть удален дополнительно на 2 минуты. При этом кроме удаленного игрока, команда сокращается еще на одного игрока в течение времени, которое оставалось у удаленного игрока до выхода на игровую площадку после первого удаления. В обоих случаях игра возобновляется свободным броском команды соперника.
Вратарю разрешается:
- касаться мяча любой частью тела в процессе защиты ворот в пределах площади ворот;
- передвигаться с мячом в пределах площади собственных ворот без соблюдения ограничений для полевых игроков.
Вратарю не разрешается:
- задерживать выполнение броска вратаря;
- покидать площадь ворот без мяча и принимать участие в игре в игровой зоне; при этом вратарь подчиняется общим Правилам для игроков в игровой зоне. Вратарь считается покинувшим площадь ворот, как только он любой частью тела коснется площадки за пределами линии площади ворот;
- покидать площадь ворот с мячом и снова играть им в игровой зоне, если он не контролировал мяч;
- подвергать опасности соперника в процессе защиты ворот;
- покидать площадь ворот с мячом, находящимся под его контролем, если судьи уже подали свисток на выполнение броска вратаря;
- касаться мяча, находясь в пределах площади ворот, если мяч лежит в игровой зоне или катится по ней за пределами площади ворот);
- брать мяч, находясь в пределах площади ворот, если он лежит или катится по полу за пределами площади ворот;
- возвращаться с мячом в площадь ворот из игровой зоны;
- касаться мяча стопой или ногой ниже колена, когда он лежит на полу в площади ворот или движется в направлении игровой зоны;
- пересекать линию ограничения вратаря (4-метровая линия) или ее продолжение по обе стороны, пока мяч не покинул руку соперника, выполняющего 7-метровый бросок.
Пока одна стопа вратаря находится на полу на линии ограничения вратаря (4-метровая линия) или перед нею, ему разрешается переносить другую стопу или любую часть своего тела по воздуху над этой линией и за ее пределы.
Площадь ворот.
Только вратарю разрешается находиться в площади ворот. Считается, что полевой игрок заступил в площадь ворот, которая включает и линию площади ворот, если он касается ее любой частью своего тела. Если полевой игрок использует площадь ворот, то должны быть приняты следующие решения:
а) бросок вратаря, если игрок команды нападения с мячом заступил в площадь ворот, или если он без мяча заступил в площадь ворот и тем самым создал себе преимущество;
б) свободный бросок, если игрок команды защиты заступил в площадь ворот и тем самым создал себе преимущество, но не сорвал голевую атаку;
в) 7-метровый бросок, если игрок команды защиты, используя площадь ворот, сорвал явную возможность взятия ворот. Необходимо помнить, что понятие «вход в площадь ворот» не означает касание линии площади ворот, а означает явный заступ в площадь ворот.
Использование площади ворот не наказывается, если:
а) игрок заступает в площадь ворот после передачи мяча, и это не приводит к потере преимущества для соперника;
б) игрок одной из команд без мяча заходит в площадь ворот и не получает от этого преимущество.
Мяч считается «вне игры», если вратарь контролирует его в площади ворот. Мяч должен быть возвращен в игру броском вратаря.
Мяч остается в игре, пока он катится по полу в пределах площади ворот. Он будет принадлежать команде вратаря, как только вратарь сможет коснуться его. Вратарь может поднять его, после чего мяч считается вне игры, и затем возвратить его в игру в соответствии с правилами. Однако, если к катящемуся мячу прикоснется игрок команды вратаря, то назначается свободный бросок, если же к мячу прикоснется игрок соперника, то игра будет продолжена броском вратаря.
Мяч находится вне игры, если он лежит на полу в площади ворот и принадлежит команде вратаря, и только вратарь имеет право касаться его. Вратарь должен возвратить мяч в игру. Бросок вратаря также выполняется, если к мячу прикоснулся любой другой игрок той или иной команды.
Разрешается касаться мяча, если он находится в воздухе над площадью ворот. Игра должна быть продолжена броском вратаря, если игрок защищающейся команды в процессе защиты касается мяча, который затем ловит вратарь, или если мяч остается лежать в площади ворот.
Игра мячом.
Разрешается:
- бросать, ловить, останавливать, толкать или ударять мяч, используя ладони (открытые или закрытые), руки, голову, корпус, бедра и колени;
- держать мяч максимально 3 секунды, даже если он лежит на полу;
- делать максимально 3 шага с мячом; один шаг считается сделанным, если:
а) игрок, стоящий обеими ногами на полу, отрывает одну ступню от пола и вновь ставит ее на пол, или передвигает одну ступню с одного места на другое;
б) игрок, касаясь пола только одной ступней, ловит мяч, а затем касается пола другой ступней;
в) игрок после прыжка касается пола только одной ступней, затем делает прыжок на той же ступне или касается пола другой ступней;
г) игрок после прыжка касается пола обеими ступнями одновременно и после этого отрывает одну ступню и снова ставит ее на пол, или передвигает одну ступню с одного места на другое.
- стоя на месте или в движении:
а) ударить мячом о площадку один раз и снова поймать его одной или двумя руками;
б) многократно ударять мячом о площадку одной рукой (дриблинг), а затем поймать или поднять его снова одной или двумя руками;
в) катить мяч по полу, многократно касаясь его одной рукой, а затем поймать или поднять его снова одной или двумя руками.
Как только мяч после этого будет пойман одной или двумя руками, то необходимо будет сыграть им в течение трех секунд или сделать не более трех шагов. Ведение или дриблинг начинается с того момента, когда игрок касается мяча любой частью тела и направляет его к полу.
- После того как мяч коснулся другого игрока или ворот, игроку вновь разрешается овладеть мячом и сделать ведение и вновь поймать его.
- Перекладывать мяч из одной руки в другую.
- Играть мячом, стоя на коленях, сидя или лежа на полу; это означает, что можно выполнить и броски из такого положения (например, свободный бросок), но при этом надо помнить, что часть стопы одной ноги должна находиться на полу.
Не разрешается:
- После того как мяч взят под контроль, касаться мяча более одного раза, прежде чем он коснется пола, другого игрока или ворот; однако касание более одного раза не наказывается, если игрок не смог сразу взять мяч под контроль при попытке поймать или остановить его.
- Касаться мяча ступней, ногой ниже колена, за исключением случая, когда мяч брошен соперником в ногу игрока.
Игра продолжается, если мяч коснулся судьи в пределах игровой площадки.
- Выходить игроку с мячом за пределы игровой площадки одной или двумя ногами (если даже мяч еще остается в пределах игровой площадки), например, при уходе от игрока защиты. В этом случае назначается свободный бросок в пользу команды соперника. Если же игрок команды, владеющей мячом, использует зону за пределами игровой площадки без мяча, то судьи жестом должны заставить данного игрока вернуться на игровую площадку. Если же игрок не выполняет требование судьи, или же он повторяет данное нарушение через некоторое время, то назначается свободный бросок для соперника без каких-либо предупреждений.
Пассивная игра
- Команде не разрешается удерживать мяч без видимых попыток атаковать или выполнить бросок по воротам. Аналогично, команде не разрешается многократно затягивать выполнение начального броска, свободного броска, броска из-за боковой линии или броска вратаря. Это расценивается как пассивная игра, и команда, владеющая мячом, наказывается свободным броском для соперника, если она не прекращает пассивную игру. Свободный бросок выполняется с места, где находился мяч в момент остановки игры.
- Если имеет место тенденция к пассивной игре, то используется предупреждающий жест. Тем самым команде, владеющей мячом, предоставляется возможность изменить методы ведения атаки и избежать потери мяча. Если же атакующие действия команды не изменились после предупреждающего жеста, то судьи могут подать свисток за пассивную игру в любой момент. Если атакующая команда не выполнила бросок по воротам после6 (шести) передач, то назначается свободный бросок против атакующей команды. Решение судей на количество передач зависит от оценки действий игроков. В определенных ситуациях судьи могут назначить свободный бросок против команды, владеющей мячом, и без использования предупреждающего жеста, например, когда игрок умышленно отказывается от попытки использовать явную возможность взятия ворот.
Нарушения и неспортивное поведение.
а) использовать открытую ладонь для отбора мяча у другого игрока;
б) использовать согнутые руки при физическом контакте с соперником, контролируя его передвижение;
в) использовать корпус для блокировки соперника в борьбе за выбор позиции.
а) вырывать или выбивать мяч из рук соперника;
б) блокировать или отталкивать соперника ладонями, руками или ногами, или использовать любые части тела для его выталкивания, а также опасное использование локтя, как в статическом положении, так и в движении;
в) держать соперника (за корпус или за форму), даже если он остается свободным;
г) набегать или прыгать на соперника.
Нарушения, требующие персонального наказания:
Действия, которые направлены, главным образом или исключительно, только против соперника, сопровождаются персональным наказанием. Это означает, что кроме свободного или 7-метрового броска должно быть назначено и прогрессивное наказание, начиная с предупреждения, затем 2-минутное удаление и дисквалификация. Для более серьезных нарушений имеет место три вида наказаний в соответствии со следующими критериями:
- нарушения, требующие сразу удаления на 2 минуты;
- нарушения, требующие дисквалификации;
- нарушения, требующие дисквалификации и подачи рапорта.
Нарушения, требующие сразу же удаления на 2-минуты. Это наказание используется при нарушениях, когда виновный игрок не учитывает опасные последствия своих действий для здоровья соперника. Принимая во внимание критерии принятия решения:
а) нарушения высокой интенсивности или нарушения против соперника, который перемещается с высокой скоростью;
б) удерживание соперника длительное время или опрокидывание его;
в) нарушения, связанные с физическими действиями в область головы, горланили шеи;
г) сильные удары по корпусу или по руке соперника при выполнении броска;
д) воздействия на соперника, в результате которых он теряет контроль над своим телом (например, захват ноги/ступни соперника во время прыжка;
е) набеганные или прыжки на соперника с большой скоростью;
ж) неспортивное поведение, а также использование симуляции с целью ввести в заблуждение судей относительно действий соперника, или для усиления нарушения, чтобы судьи приняли решение на тайм-аут или несправедливо наказали соперника.
Нарушения, при которых используется дисквалификация.
а) действия против соперника, в результате которых он теряет контроль над своим телом во время бега или прыжка, или при выполнении броска;
б) агрессивные действия против таких частей тела соперника как лицо, шея и горло (интенсивное воздействие на корпус соперника);
в) явная демонстрация невиновности игроком, допустившим нарушение;
г) игрок, выполняющий свободный бросок, попадает мячом в голову защитнику, и защитник в ходе броска не менял положение головы;
д) акт мести в ответ на нарушение.
Взятие ворот:
Гол засчитывается, если мяч полностью пересек линию ворот при условии, что не было нарушения Правил со стороны игрока, бросавшего мяч, другого члена его команды или официального лица до броска или во время броска. Судья на линии ворот фиксирует взятие ворот двумя короткими свистками и жестом.
Гол засчитывается даже, если игрок защищающейся команды допускает нарушение Правил в момент полета мяча в ворота.
Гол не засчитывается, если судья, секундометрист или технический делегат прерывают игру, когда мяч еще не пересек полностью линию ворот. Гол засчитывается команде соперника, если игрок забрасывает мяч в собственные ворота, за исключением случая, когда вратарь выполняет бросок Вратаря.
Гол, который был зафиксирован, не может быть отменен, если судья уже подал свисток на выполнение начального броска.
Команда, имеющая большее количество голов по сравнению с соперником, считается победителем. Игра заканчивается с ничейным результатом, если обе команды имеют одинаковое количество голов или вообще не имеют ни одного гола.
*Все уточнения, изменения, дополнения регулируются регламентом соревнований.
6. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ И ПРИЗЕРОВ
Победители в каждом из видов программы определяются в соответствии с пунктом 5 настоящего Положения. Для определения победителя общего зачета Лиги используются следующие способы подсчета очков:
а) в дисциплинах «футбол», «волейбол», «баскетбол 3х3», «гандбол»:
- 1 место - 20 очков;
- 2 место - 16 очков;
- 3 место - 14 очков;
- 4 место - 12 очков;
- 5-8 места - 5 очков;
- 9-13 места - 2 очка.
б) в дисциплине «шахматы»:
- 5-6 места - 7 очков;
- 7-9 места - 5 очков;
- 10-13 места - 2 очка.
По результатам всех проведенных этапов победителем Лиги является команда, набравшая наибольшее количество очков по сумме всех видов:
- в случае равенства очков победа присуждается команде, одержавшей наибольшее количество побед в отдельных видов спорта;
- в случае равенства по этому показателю, победа отдается команде, попавшей в призовую тройку отдельных видов спорта наибольшее количество раз;
- в случае равенства, по этому показателю победа присуждается команде, занявшей суммарно наименьшее количество мест по результатам всех видов спорта спортивного мероприятия;
- в случае равенства и по этому показателю победа присуждается команде, занявшей наивысшие места по итогам группового этапа.
7. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ УЧАСТНИКОВ И ЗРИТЕЛЕЙ
7.1. Безопасность, антитеррористическая защищенность и медицинское обслуживание участников соревнований и зрителей обеспечивается в соответствии с Постановлением Российской Федерации от 25.03.2015 № 272 «Об утверждении требований к антитеррористической защищенности мест массового пребывания людей и объектов (территорий), подлежащих обязательной охране полиции, и форм паспортов безопасности таких мест и объектов (территорий)», Постановлением Правительства Российской Федерации от 18 апреля 2014 г. № 353 «Об утверждении Правил обеспечения безопасности при проведении официальных спортивных соревнований», Постановлением Губернатора Московской области 05.03.2001 № 63-ПГ «О порядке проведения массовых мероприятий на спортивных сооружениях в Московской области» и Распоряжением Губернатора Московской области от 17.10.2008 № 400-РГ «Об обеспечении общественного порядка и безопасности, оказании гражданам своевременной квалифицированной медицинской помощи при проведении массовых мероприятий на территории Московской области».
7.2. Оказание скорой медицинской помощи осуществляется в соответствии с приказом Министерства здравоохранения Российской Федерации от 23.10.2020 № 1144н «Об утверждении порядка организации оказания медицинской помощи лицам, занимающимся физической культурой и спортом (в том числе при подготовке и проведении физкультурных мероприятий и спортивных мероприятий), включая порядок медицинского осмотра лиц, желающих пройти спортивную подготовку, заниматься физической культурой и спортом в организациях и (или)выполнить нормативы испытаний (тестов) Всероссийского физкультурно-спортивного комплекса «Готов к труду и обороне» (ГТО)» и форм медицинских заключений о допуске к участию в физкультурных и спортивных мероприятиях».
7.3. Ответственность за обеспечение безопасности, а также за медицинское обслуживание участников и зрителей во время проведения соревнований возлагается на управление физической культуры, спорта и туризма Администрации муниципального округа Чехов.
8. ПРЕДОТВРАЩЕНИЕ ПРОТИВОПРАВНОГО ВЛИЯНИЯ НА РЕЗУЛЬТАТЫ ОФИЦИАЛЬНОГО СПОРТИВНОГО СОРЕВНОВАНИЯ
Противоправное влияние на результаты официального соревнования не допускается. Запрещается участие в азартных играх в букмекерских конторах и тотализаторах путем заключения пари на соревнования для спортсменов, спортивных судей, руководителей спортивных команд и других участников соревнований, к которым они имеют непосредственное отношение. Организаторы, спортивные школы должны незамедлительно информировать органы самоуправления и правоохранительные органы о выявленных фактах противоправного влияния на результаты соревнования. За нарушение этого запрета применяются санкции, в том числе дисквалификация спортсменов.
9. СТРАХОВАНИЕ
9.1. Участие в Лиге осуществляется только при наличии договора (оригинал) о страховании: несчастных случаев, жизни и здоровья участников соревнований, который предоставляется в Мандатную комиссию.
9.2. Страхование участников соревнований производится за счет командирующих организаций.
10. НАГРАЖДЕНИЕ
10.1. Команды, занявшие призовые места в общем итоговом зачете кубками и дипломами.
10.2. Команды, занявшие призовые места в отдельных видах спорта, награждаются кубками и дипломами. Игроки команд, занявшие призовые места, награждаются медалями и памятными призами. По итогам Лиги лучшие спортсмены награждаются индивидуальными призами (ежедневник, ручка, поло, спортивный набор).
11. ФИНАНСОВЫЕ РАСХОДЫ
11.1. Финансовые расходы по организации и проведению Чеховской Школьной Лиги связанные с изготовлением наградной атрибутики (кубки, медали, грамоты), сувенирной продукции, памятных призов (пакет, футболка, кепка, спортивная бутылка, блокнот, ручка, ежедневник, силиконовый браслет, спортивный набор, поло), баннеров, рамок с дипломами, звуковой аппаратуры, представлением бригады скорой медицинской помощи и медицинского персонала несет управление физической культуры, спорта и туризма Администрации муниципального округа Чехов.
11.2. Финансовые расходы по изготовлению атрибутики и спортивной формы участников, по транспортировке участников до места проведения соревнований несет Управление образования Администрации муниципального округа Чехов.
12. ЗАЯВКИ
12.1. Предварительные заявки на участие в Лиге (в электронном виде в формате WORD, на каждый вид спорта отдельно, Приложение №1 к Положению), а также согласие на обработку персональных данных в соответствии с требованием Федерального закона от 27.07.2006 152-ФЗ «О персональных данных» (в электронном виде в формате PDF) необходимо направить на почту sport_gromova@mail.ru.
12.2. Окончательные заявки с печатью учреждения и заверенные врачом, а также карточки участников соревнований с печатью учреждения (Приложение № 2 к Положению), подаются непосредственно на первый матч Лиги по каждому виду спорта главному судье соревнований.
12.3. Для подтверждения принадлежности ученика к образовательному учреждению на мандатной комиссии необходимо предоставить электронный дневник ФГИС «Моя школа», в случае не предоставления электронного дневника главный судья оставляет за собой право о недопуске участника до соревнований.
Руководитель Чеховской Школьной Лиги – Головин Юрий Витальевич заместитель начальника управления - начальник отдела по физической культуре и спорту Администрации муниципального округа Чехов, контактный телефон: 8 496 722 28 22
ДАННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМ ВЫЗОВОМ НА СОРЕВНОВАНИЯ
Приложение № 1
ЗАЯВКА
на участие в «Чеховской Школьной Лиге»
Наименование общеобразовательной организации: ______________________
__________________________________________________________________
Вид спорта: _______________________________
№ п/п
ФИО
(полностью)
Число, месяц, год рождения
Допуск врача
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
Представители команды:
№п/п
ФИО (полностью)
Должность
Заявку подготовил
Учитель физической культуры ______________/_______________/
«Утверждаю»
Директор общеобразовательной организации ______________/_______________/
М.П.
К соревнованиям допущено ___________________________человек.
Врач (ФИО)________________/_______________/
Приложение № 2
Карточка участника «Чеховской Школьной Лиги»
Наименование общеобразовательной
организации ____________________________
ФОТО _______________________________________
ФИО ученика___________________________
_______________________________________
Дата рождения__________________________
М.П. ФИО Директора общеобразовательной
организации, подпись, печать_____________
Карточка заполняется в 2 экземплярах: 1-ый экземпляр остается в команде, 2-ой экземпляр сдается в управление физической культуры, спорта и туризма Администрации муниципального округа Чехов.